AGi architects unirá 18 yacimientos galaico-romanos de Pontevedra en 'In Natura Veritas'

La oficina española AGi architects ha sido elegida para la restauración y musealización de los 18 yacimientos galaico-romanos de la provincia de Pontevedra (España) con el proyecto In Natura Veritas. Tras el fallo en 2016 del concurso promovido por el Ministerio de Fomento y la Diputación de Pontevedra, al que optaron 26 propuestas, en los próximos meses AGi architects realizará el desarrollo del proyecto ganador. Este desarrollo servirá para determinar los accesos y recorridos, mobiliario y equipamiento para uso público, señalización de las áreas de intervención y protección preventiva de los yacimientos, así como para la creación de elementos singulares que permitan la musealización de cada castro.

Según el acta del fallo, In Natura Veritas de AGi architects es una “propuesta respetuosa con las edificaciones existentes y que a través de una visión integral del contexto aporta calidad escénica y amabilidad a la visita a los castros. La combinación de las capas: sonido, iluminación, vegetación, recorrido y suelo genera una experiencia integral del espacio que hará la visita memorable sin entrar en competencia con los elementos arqueológicos. El sistema de picas propuesto es de una gran versatilidad constituyendo un soporte museográfico muy adecuado”.

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Cortesía de AGi architects

Memoria oficial: la propuesta toma como punto de partida la naturaleza intrínseca del programa planteado: la creación de un espacio para la preservación de la memoria en un medio natural preferente y escogido como lugar habitacional hace cientos de años. La propuesta potencia la aprehensión del paisaje natural y arqueológico, acercando al observador a la naturaleza pero también a ese mundo abstracto, imaginado y proyectado, mediante una intervención no formal. Como un museo natural, recrea la memoria del paisaje a través del mantenimiento, consolidación y recuperación de la vegetación autóctona perdida.

Para ello, se establece una propuesta-guía, un sistema abstracto por capas, con voluntad de transferir conocimientos ad hoc para cada uno de los yacimientos integrándolos en una singular red para la interpretación del paisaje arqueológico gallego.

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Lámina 01. Image Cortesía de AGi architects

Picas, cuadrículas y cuadrantes: una malla ortogonal basada en la metodología arqueológica de excavación por estratos sectoriza y cataloga cada zona del yacimiento y su entorno próximo. En los vértices de la malla, aparece el elemento generador y museístico: la Pica, que permite narrar e iluminar la experiencia del visitante así como crear un paisaje visual alternativo que le acerque a ese mundo de la incertidumbre, de lo inquietante, lo desconocido y lo enterrado.

Manto vegetal: se analiza la evolución histórica del paisaje de cada castro con el fin de recuperar el estado natural del asentamiento. Se restituirán taludes, desmontes y especies vegetales atendiendo a ‘los modos de hacer’ de aquello que la naturaleza y la geología del entorno autóctono nos ofrece junto con la operatividad constructiva y las técnicas locales heredadas.

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Lámina 02. Image Cortesía de AGi architects

Recorridos y suelos: se propone un acercamiento a los castros a través de distintos recorridos donde la percepción del lugar cobra especial protagonismo. Las texturas de los suelos, el sonido de cada paso al ser recorridos, el color y los olores de la vegetación circundante… todo ello amplifica la experiencia del observador dirigiendo sus pasos por el yacimiento.

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Unidades de Paisaje 01. Image Cortesía de AGi architects

Acciones lumínicas: estas experiencias a lo largo del recorrido se completan con una propuesta de iluminación paisajística en dos niveles: un plano horizontal de suelo pintado en ocasiones con pinturas foto-luminiscentes, y una constelación dispersa de puntos de luz de diferentes colores e intensidades integrados en determinadas picas.

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Unidades de Paisaje 02. Image Cortesía de AGi architects

Acciones sonoras: las picas se convierten en testigos activos que intentarán emular el pasado histórico. Sonidos, música e información de interés se oirán en puntos estratégicos del monte. Las pisadas, el crujido de los suelos, el murmullo y el arrullo del viento moviendo hojas, ramas y arbustos son los instrumentos que interpretan la música del medio natural.

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Unidades de Paisaje 03. Image Cortesía de AGi architects

Tipos de suelo: las zonas de tránsito y estanciales se cubren con pavimentos de diferentes densidades y durezas, colores y texturas que serán siempre materiales naturales que tienen especial arraigo en el territorio: maderas y cortezas para las áreas de bosque, áridos, gravas y cantos rodados para las zonas junto a los yacimientos, cerámicas y suelos mixtos para las zonas de tránsito.

Especies vegetales: una nueva intervención vegetal cubre el monte ayudando a crear una nueva lectura del entorno que clarifica las diferentes unidades de paisaje local: bosque cerrado, pradera abierta de pastos silvestres, paisajes de matorral cambiante según las estaciones, taludes vegetales y rocosos.

Vía AGi architects.

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Esquemas horizontales. Image Cortesía de AGi architects
Sección/Corte
Planta general
  • Arquitectos

    Nasser B. Abulhasan, Joaquin Pérez-Goicoechea
  • Ubicación

    Pontevedra, España
  • Jefes de concurso

    Justo Ruiz Granados, Pablo Sánchez de Vega
  • Equipo de diseño

    Laura Sedano, Nicolás Martín, Lucía Azurmendi, Alfredo García
  • Premio

    Primer Lugar
  • Fotografías

    Cortesía de AGi architects

Galería del Proyecto

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Sobre esta oficina
Cita: ArchDaily Team. "AGi architects unirá 18 yacimientos galaico-romanos de Pontevedra en 'In Natura Veritas'" 01 feb 2017. ArchDaily Perú. Accedido el . <https://www.archdaily.pe/pe/804454/agi-architects-unira-18-yacimientos-galaico-romanos-de-pontevedra-en-in-natura-veritas> ISSN 0719-8914

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